我正在学习Go并寻找一种方法来打印我的AST(作为引用,我正在关注Ruslan的优秀Let'sBuildaSimpleInterpreter)。我正在使用以下内容打印根目录:tree:=par.Parse()fmt.Printf("\nParseTree:\n%#v\n",tree)打印:ParseTree:&Node.Program{name:"PART10AST",block:(*Node.Block)(0x11b32160)}有没有办法递归打印一个节点,以及所有的子节点?效果如下:&Node.Program{name:"PART10AST",block:(*Node.Block{
我需要将float32(或字节)的一大块从C传递到Go库。代码如下:packagemainimport("C""fmt")//exportPrintIntfuncPrintInt(x[]float32){fmt.Println(x)}funcmain(){}用gobuild-buildmode=c-archivefoo.go编译后我得到了foo.h,这里是它的一部分:typedefGoInt64GoInt;typedefstruct{void*data;GoIntlen;GoIntcap;}GoSlice;#endif/*Endofboilerplatecgoprologue.*/#i
我有一个ProtocolBuffer文件:syntax="proto3";packagev1api;optionjava_multiple_files=true;optionjava_package="myApp.v1";optionjava_outer_classname="V1";serviceAPI{rpcLogin(LoginRequest)returns(LoginResponse)}messageLoginRequest{intpin=1}messageLoginResponse{stringtoken=1}我的服务器是用Go(一种可以返回多个值的语言)编写的,我的客户端是
我正在尝试并行运行递归快速排序调用:funcquicksort(a[]int){quicksortRecursive(a)wg.Wait()insertionsort(a)}funcquicksortRecursive(a[]int){iflen(a)>THRESHOLD{l,r:=partition(a)wg.Add(2)gofunc(){quicksortRecursive(a[:r+1])wg.Done()}()gofunc(){goquicksortRecursive(a[l:])wg.Done()}()}}go调用对我来说显得过于笨重。以下更具可读性的版本是否仍然正确?fun
我尝试使用不同的依赖管理工具:godep和dep.两者都因类似错误而失败。我应该如何设置环境以及我应该在哪里放置资源?部门PSD:\Work\Golang\src\ChrBack>depinitrootprojectimport:D:\Work\Golang\src\ChrBackisnotwithinanyGOPATH/srcgodepPSD:\Work\Golang\src\ChrBack>godepsavegodep:[WARNING]:godepshouldonlybeusedinsideavalidgopackagedirectoryandgodep:[WARNING]:ma
可以使用以下递归代码打印组合(灵感来自Rosetta)我认为将中间结果存储在[]int中或将组合集存储在[][]int中会很容易。但是,因为该函数是递归的,所以它并不比替换简单fmt.Println(s)一个returns例如,对函数输出稍作修改。我还尝试提供一个像这样的指针p*[][]int在递归函数中使用变量“s”,但我失败了:-/我认为这是递归函数的一个普遍问题,所以如果你有一些解决这个问题的建议,它将对我有很大帮助!非常感谢!;)packagemainimport("fmt")funcmain(){comb(5,3)}funccomb(n,mint){s:=make([]int
在golang中,我想通过一个结构递归反射(reflect),得到字段的名称,它的类型和值。这里的代码帮我反射(reflect)了golangrecurisivereflection问题是,当我尝试提取值时,当我在ptr值上反射(reflect)该值时,我总是感到panic。是否可以反射(reflect)这两种类型,并继续传递值直到我到达原语,然后打印字段名称、类型和值?这是我修改的代码:funcprintType(prefixstring,treflect.Type,vreflect.Valuevisitedmap[reflect.Type]bool){//Printthenameo
我正在寻找类似于下面的python代码段的go等价物indexes=[0,4]nestedArray=[[1,2,3,4,5],[6,7,8]]#couldbe[][][]string,[][][][]float..etcdefgetNestedIndex(nestedArray,indexes):curr=nestedArraywhileindexes{curr=nestedArray[indexes.pop(0)]}returncurr#shouldbe5我试过这样的东西funcnestedArrayIndex(slice[]interface{},indexes[]int)int
我有一个正在运行的go服务,它在内存中有一个map,比如map1。map数据(键和值)依赖于存储在S3中的文件。一个goroutine正在运行以监控这个文件,如果有变化,下载文件,解析它,并创建一个新的map,比如map2。如何在不导致其他线程读取不一致数据的情况下交换map1和map2的内容?下面我大致了解了我是如何考虑解决这个问题的。以下程序的输出是“map1-a”序列,后跟“map2-a”序列。map换了。这是最好的方法吗?packagemainimport("fmt""time")funcinitializeAndMonitor()*map[string]string{map1
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭4年前。Improvethisquestion避免锁定并发C代码的一个看似聪明的技巧是这样的:我有一个全局变量ptr指向一个mystruct我想更新那个结构.因此,我将分配一个新的mystruct,将数据填充到中,然后才我将通过指向ptr使更改对世界可见到新的mystruct对象。这是不正确的,因为它取决于写入的顺序,并且不能保证对ptr的写入在所有存储到新的mystruct之后对其他线程可见已经发生。因此,新的mystruct对象可以部分初始化返回